C++Primer Plus读书笔记-处理数据
《C++ Primer Plus》第三、四章
基本类型
简单变量
程序必须记录三个基本属性:
- 信息存储于何处
- 存储什么值
- 存储什么类型的值
变量名规则
只能用字母字符、数字和下划线
第一个字符不能为数字
需要对大小写字符进行区分
c++关键字不能用作变量名,例如
int、double等变量名长度没有限制,但不建议太长
尽量不用类似
_time_stop_或_Donut类的名称,避免编译后行为出错。类似
_time_stop,会被用作全局标识符类似
_Donut,会被用作编译器及其使用的资源两个或更多个单词组成名称,可以用
_将单词分开、或者从第二个单词开始首字母大写。
整型
没有小数部分的数字,如2、-2等。
C++提供的整型,确保了最小长度。
short
至少16位长
int
int至少与short一样长
long
long至少32位,且至少与int一样长
long long
至少
64位,且至少与long一样长
初始化
将
赋值与声明合并在一起。也可以使用
字面值常量来进行初始化。
需要注意以下问题:
使用变量来初始化另一个变量时,必须是前者已经定义过
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3int uncles;
int aunts = uncles;
//这种写法就不正规,需要uncles 先进行赋值知道变量初始值为什么时,应该立即进行初始化
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2
3short year;
year = 1492;
//在知道初始值的情况下,提前进行初始化
其他初始化方式
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无符号类型
上面提到的四种整数类型,都存在一种不能
存储负值的无符号变体。仅当数值不会为负数时才应使用
无符号类型。
需要创建无符号的整数类型时,只需要使用unsigned进行修饰即可。
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无符号类型相对于基本类型,增大了变量可以存储的最大值。例如short
在基本类型条件下,表示范围为-32768 ~ 32767
在无符号类型条件下,表示范围为0 ~ 65535
C++确保了无符号类型的行为:超出了限制,就会设置为范围另一端的取值。例如
unsigned short shortNum = 0 ; shortNum = shortNum - 1;则当前shortNum为65535例如
short shortNum = SHRT_MAX;shortNum = shortNum + 1;则当前shortNum为-32768
选择整数类型
默认选择int
如果变量可能表示的整数值大于16为整数,则使用long
如果要存储更大的值,则使用long long
使用short可以节省内存,一般用于大型整数数组
char类型
专门为**存储字符(字母和数字)**而设计的。
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一般‘’表示字符,“”表示字符串。
char表示的范围为-128 ~ 127,unsigned char表示的范围为0 ~ 255。
bool类型
用于表示
真和假,分别用预定义的字面值true和false表示。
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const限定符
用于表示常量
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使用const限定了声明的含义。